2016年被市場定位為VR(虛擬實境)元年,
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,大廠紛紛搶進,
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,從入門款Google Cardboard,
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,到目前市場預期最高價的宏達電(2498)Vive,
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,在全球掀起一陣VR旋風,
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,其實不只是VR,
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,包括穿戴裝置、智慧汽車、無人機等各種創新載具風采都更勝以往行動裝置,
徵信社
,工研院IEK也預估2016~2020年,
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,創新載具之全球市場年均複合成長率(CAGR)將分別達到115%、134%、38.3%、10.7%,
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,也就是說,創新載具在今明兩年會呈現大爆發性的成長。在今年初登場的CES大展中,傳統運算與行動裝置展區縮小,而穿戴裝置、智慧汽車、無人機等廠商的展場面積則大幅增加,顯示ICT產業的發展重點已經開始轉變,從成長飽和的智慧行動裝置,轉向各種創新載具,包括VR穿戴裝置、無人車、無人機與智慧機器人,國際大廠包括Google、Apple、Intel、IBM、Microsoft等均已布局關鍵技術或推出相關產品,工研院IEK也預估2016~2020年上述創新載具之全球市場年均複合成長率(CAGR)將分別達到115%、134%、38.3%、10.7%,均呈現高度成長樣貌。工研院IEK表示,創新載具均基於物聯網、機械、自動控制、人工智慧、機器學習、機器視覺等等多種跨領域且具共通性之關鍵技術,因此,大廠在掌握關鍵技術後,便能多角化發展布局各種載具與各種垂直應用市場,以滿足物聯網時代少量多樣之市場型態。工研院IEK也預期,未來ICT產業的發展,將從少數主流裝置的激烈競爭,轉為多種創新載具的多頭發展,AR/VR將在遊戲、訓練與體驗上發揮;自動駕駛技術將滲透到私人車與公共運輸,並與物聯網場域緊密結合;無人機則在企業應用上發展,如物流、農業、建築業等;機器人在家用、商用與工業市場。隨著載具的發展,部分關鍵技術的重要性開始浮出,如機器學習、感測器與機器視覺、網路虛擬化、網際安全等。同時,網際網路與行動裝置等傳統載具,也在上述技術的加持下,蛻變出許多新的商業模式與服務,如共享經濟、虛實整合與線上媒體。同時,載具與應用的多元化也衍生出現頻譜分配議題,大型系統廠甚至開始研擬透過向上垂直整合來提升競爭力。(時報資訊),