台大黑客松登場 遊戲產業列子題

手機遊戲精靈寶可夢(Pokemon Go)」帶動一波「擴增實境」遊戲風潮,

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,相關產業蓄勢待發。2016年台大黑客松登場,

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,海內外超過600人參與,

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,其中遊戲產業也列入子題之一。黑客松(Hackathon)是讓不同領域的高手聚集在一起,

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,在有限時間內投入專案開發,

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,創造出有趣的服務和產品,

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,進而解決身邊的問題。號稱亞洲規模最大的台大黑客松今天登場,

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,共有來自台灣、中國大陸、美國、加拿大、以色列、印尼、歐洲各國等超過600人參與,

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,包含學生和業界人士。主辦單位結合產官學3界資源,包括台北市政府、經濟部、外交部也都有參與、提供競賽主題。主辦單位指出,今年核心是「To think, to hack」,與會者必須在為期3天的活動中,就金融科技、遊戲產業、智慧生活、社會設計、區域鏈技術等5大子題互相交流,透過深度思考和動手實作,激盪出創新構想。台灣大學校長楊泮池在開幕致詞中提到,資訊將影響未來生活的各個層面,與會者要在40小時內「idea激撞」,開發出有創意的程式。他並說,現在是大數據的時代,應該多鼓勵年輕人做創新應用。1050819(中央社),

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