VR關鍵元年 今年商機逾10億美元

世界行動通訊展(WMC)剛落幕,

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,各科技大廠競相推出虛擬實境(VR)應用成果,

歐式顆粒眉

,勤業眾信指出,

專利鑑價

,今年是VR邁向商品化的關鍵元年,

老虎機怎麼玩

,今年商機可望突破10億美元大關。勤業眾信聯合會計師事務所最新發布「2016年全球高科技、媒體及電信產業趨勢預測」報告,

如何應徵熊貓

,指出2016年五大關鍵應用未來發展,

商標國家

,包括虛擬實境應用商品化、在行動裝置上使用第三方支付服務的使用者攀升、PC仍受千禧世代後段班喜愛、人工智慧應用起飛,

線上娛樂城

,以及二手智慧型手機市場蓬勃發展。勤業眾信高科技、媒體及電信產業負責人林鴻鵬表示,

關鍵字排行

,2016年將是VR邁入商品化的「關鍵元年」,

LINE行銷

,2016年VR商機將有10億美元,7成銷售額來自硬體端,3成是軟體內容銷售;市場預估整體VR市場(含完整功能型VR和行動型VR),硬體銷售量將可望達250萬台,軟體遊戲的銷售量可達1000萬份。所謂「完整功能型VR」是指需要搭配使用遊戲機或個人電腦及特定操作配件,價格落在350美元至600美元間;至於「行動型VR」是將高階智慧型手機插入於特製外殼,讓使用者可將裝置「穿戴」在頭上,售價約100美元上下。不過,林鴻鵬指出,根據市場觀察,VR短期內難以廣泛應用於電視及電影產業市場,短期內VR市場貢獻者,主要來自於遊戲電玩和特定垂直應用市場。林鴻鵬看好軍事、醫療或建築等特定領域應用,可受惠VR的擬真演練、事前模擬應變和偵錯機制,有效降低風險、發揮VR應用潛力。1050304(中央社),

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