《文創股》網龍今年逾10款遊戲上線,全年拚轉盈

網龍(3083)去年第4季營收0.97億元,

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,由於第3季營收0.78億元,

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,已逐漸接近損平點,

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,法人估計去年第4季可望轉盈;今年第1季由於遊戲新作陸續上市,

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,加上授權金認列,

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,首季表現將優於去年第4季,

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,2017年將有高達10款以上大作上市,是自2010年端遊高峰以來,遊戲上市最多的一年,目標希望結束連3年的虧損。由於手遊市場取代端遊市場,網龍近年來進行轉型,分拆出6家子公司,各自負責研發、營運。去年第3季營收0.78億元,虧損0.17億元,第4季營收提高到0.97億元,營收來到6季以來最高,而費用持續下降,單季可望來到損平之上,而第4季營收的成長,主要IP授權開發入帳以及遊戲《吞食天地5》在香港表現不錯,營收反映到第4季。展望今年第1季,與中國大陸5家遊戲研發公司合作開發自有IP,包括:《天子傳奇》、《大唐雙龍傳》、《尋秦記》、《吞食天地》都有機會入帳,自製手遊產品《落櫻散華抄》、《吞食天地5》、《飄流幻境》陸續上市認列營收,配合過年旺季,預期第1季營收將更勝去年第4季,目前全年順利轉盈。網龍轉型過程中,將旗下團隊分拆為6家子公司,包括:威龍、神嵐、超級遊戲、熊樂子、東方龍、樂聚多,除了樂聚多負責營運外,多數都是研發公司,網龍至少持股51%。威龍負責《飄流幻境》手遊,預計今年1月上市;神嵐是較早成立的子公司,主要研發《落櫻散華抄》,這次重新推出,也改由該公司自行營運;超級遊戲主要負責《吞食天地4》開發,是多語系版本遊戲,預計3到4月全球上線;熊樂子除了負責原本舊的端遊開發翻新上市,也負責新手遊《洪武大帝》開發,預計第2季先在越南上市;東方龍主要是《神兵玄奇》的開發團隊,將於第2季上線;樂聚多主要負責營運,預計今年代理2到3款遊戲,也代理非網龍的遊戲。(時報資訊),

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