《業績-文創》霹靂去年營運回溫,EPS為3.4元

霹靂(8450)公布2015年財報,

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,全年營收6.43億元,

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,年減1.64%,

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,營收略減主要2014年度舉辦「霹靂奇幻武俠世界-布袋戲藝術大展」,

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,若排除展覽活動收入影響,

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,去年霹靂各項營收反而逆勢成長約8%,

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,且營收組成項目中,

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,獲利最佳的授權收入更大幅成長達8成以上,

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,稅後盈餘1.48億元,每股盈餘為3.4元,董事會並通過分配現金股利2.8元,股利配發率達82%,以昨日收盤價82.9元計算,現金殖利率3.38%。此外,公司2月營收為0.52億元,年減15.82%,累計前2月營收為1.25億元,年成長17.66%,累計營收成長主要因劇集收入及授權收入成長所致。霹靂指出,今年為霹靂海外市場拓展年,針對3大市場發策略分別為「台灣市場穩健成長,日本市場強勢發展,大陸市場全面布局。」台灣市場今年以來劇集收入穩定成長,授權收入在手機遊戲「霹靂江湖」持續熱賣、1月21日全新手遊「霹靂傳奇」正式上線及宇峻奧汀的 Vegas Slots遊戲角色授權,3月更將推出唯晶數位研發的台灣首款全3D霹靂布袋戲手機遊戲《霹靂無敵》,全年度整體授權收入也將持續成長。日本市場方面,由霹靂負責拍攝製作,角色設計由「虛淵玄」率領的設計團隊負責,同時亦邀請公仔製作公司「GOODSMILE COMPANY」擔任人偶造型顧問,台日聯手全新創作奇幻武俠布袋戲「Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀」。2月初啟動宣傳後,在日本獲得廣大迴響,並持續宣傳及造勢,預計於暑假黃金檔期在日本各電視台全面首映。首次合作成功後,霹靂將朝新IP開發及舊IP重製等多方向於日本市場發展。在大陸市場方面,由於去年「花千骨」及「瑯琊榜」等古裝真人劇的成功,霹靂的IP獲得許多大陸製作公司、視頻公司及遊戲公司的青睞,霹靂也已積極展開洽談,今年度將有機會從真人劇及手遊兩大主力產品正式進入大陸市場。(時報資訊),

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